12 Apr 2015

REKMED Jarkom Tugas 04 – Kerangka Paper FIKI 2015

Author: arika.ermawati | Filed under: Uncategorized

APLIKASI PELAYANAN KESEHATAN ONLINE BERBASIS WEB DAN ANDROID

A. LATAR BELAKANG

   Pelayanan di bidang kesehatan merupakan salah satu bentuk pelayanan yang paling banyak dibutuhkan oleh masyarakat. Salah satu sarana pelayanan kesehatan yang mempunyai peran sangat penting dalam memberikan pelayanan kesehatan kepada masyarakat adalah rumah sakit.

    Sering kita berhadapan dengan layanan kesehatan khususnya ketika kita berkunjung ke rumah sakit. Layanan yang mudah, cepat, dan efisien menjadi dambaan semua pasien. Tetapi kita masih selalu dihadapkan dengan kondisi pelayanan rumah sakit yang rumit, lamban, dan cenderung tidak efisien; terutama untuk masyarakat di daerah terpencil di mana akses pelayanan kesehatannya sangat terbatas. Hal ini membuat tingkat kepuasan pasien terhadap layanan rumah sakit terbilang masih rendah. Kondisi ini seharusnya menjadi peringatan bagi rumah sakit untuk selalu meningkatkan kualitas dan inovasi sistem layanan. Sistem konvensional selama ini belum sepenuhnya memberikan kepastian layanan serta keseimbangan hak dan kewajiban antara pasien dan penyedia layanan kesehatan. Oleh sebab itu inovasi layanan rumah sakit  perlu dibangun kearah peningkatkan kualitas dan  kemudahan akses pelayanan kesehatan khususnya di daerah terpencil. Tidak mengherankan apabila sarana pelayanan kesehatan perlu untuk selalu dibenahi agar bisa memberikan pelayanan kesehatan yang optimal untuk masyarakat. Pelayanan kesehatan yang dimaksud adalah pelayanan yang cepat, tepat, murah, dan ramah. Mengingat bahwa sebuah negara akan bisa menjalankan pembangunan dengan baik apabila didukung oleh masyarakat yang sehat secara jasmani dan rohani.

    Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat telah merambah ke berbagai sektor termasuk kesehatan. Meskipun dunia kesehatan merupakan bidang yang bersifat information-intensive, akan tetapi adopsi teknologi informasi masih kurang dikembangkan.

    Di tengah tuntutan peningkatan kualitas layanan kesehatan serta perkembangan teknologi informasi, sebuah inovasi pelayanan telah melahirkan sistem layanan baru yang kian mendekatkan akses kepada masyarakat sehingga penyelenggaraan pelayanan pasien dapat lebih cepat, mudah, dan efisien. Untuk itu muncul  inovasi “Aplikasi Pelayanan Kesehatan Online Berbasis Web dan Android”, yang memudahkan masyarakat dalam mendapat pelayanan kesehatan, misalnya: pendaftaran pasien secara online, konsultasi online, mencatat & monitoring, serta promosi kesehatan, dan lain-lain,  yang tentunya mudah diakses oleh masyarakat. Melalui penerapan inovasi ini, menjadikan pelayanan menjadi lebih transparan, akuntabel, dan sekaligus mendekatkan akses layanan kesehatan bagi masyarakat secara cepat, murah, dan mudah.

B.RUMUSAN MASALAH

     Dari uraian latar belakang dapat dirumuskan beberapa masalah yang ada seperti:

  1. Bagaimana kondisi pelayanan kesehatan saat ini?
  2. Bagaimanakah cara untuk memberikan kemudahan akses pelayanan kesehatan khususnya di daerah yang jauh dari sarana pelayanan kesehatan?
  3. Bagaimana cara untuk meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan agar cepat, mudah, dan efisien?

C. BATASAN MASALAH

     Berdasarkan uraian rumusan masalah, hanya membatasi masalah pada:

  1. Aplikasi pelayanan kesehatan online yang mudah, cepat, dan efisien
  2. Mengenalkan aplikasi pelayanan kesehatan online rumah sakit yang berbasis web dan android yang dapat diakses melalui komputer dan ponsel pintar
  3. Manfaat dan cara penggunaan (memperoleh) dari aplikasi pelayanan kesehatan online berbasis web dan android
  4. Cara untuk mempromosikan kesehatan

D. SOLUSI

     Pada era globalisasi ini tentunya masyarakat tidak begitu asing dengan ponsel pintar atau smartphone, dari tahun ke tahun jumlah pengguna smartphone semakin meningkat karena memiliki fitur yang canggih dan tentunya mudah didapat dan harganya pun mudah dijangkau, maka dari itu, dalam meningkatkan pelayanan kesehatan masyarakat diterapkan inovasi terbaru dalam mendapatkan pelayanan kesehatan, yaitu sebuah aplikasi pelayanan kesehatan online di rumah sakit yang berbasis web dan android yang dapat diakses melalui komputer dan ponsel pintar, termasuk tablet, dan sejenisnya. Dengan aplikasi tersebut masyarakat dapat mendapatkan pelayanan secara online di sebuah rumah sakit dengan lebih cepat, mudah, dan efisien. Selain itu aplikasi ini juga membantu tenaga medis professional dalam memenuhi kebutuhan layanan kesehatan, bahkan bagi pasien yang berada di tempat terpencil, memungkinkan tersedianya rumah sakit digital untuk layanan kesehatan. Sistem ini menghadirkan manfaat yang lebih besar tidak hanya bagi penyedia layanan kesehatan namun juga bagi masyarakat. Dengan memanfaatkan inovasi dari teknologi dan informasi, semua orang di setiap wilayah negara ini akan memiliki akses yang sama kepada layanan kesehatan yang berkualitas, aman, dan profesional.

     Sistem aplikasi layanan online ini dapat dimanfaatkan untuk:

  1. Melakukan pendaftaran pasien rawat jalan atau rawat darurat secara online. Jadi pasien tidak perlu mengantri di loket pendaftaran, dan dapat juga digunakan untuk mengecek jumlah pasien yang mendaftar di sebuah klinik yang dituju, dan apabila pasien dalam kondisi darurat, misalnya: terjadi kecelakaan aplikasi ini sangat cocok untuk digunakan.
  2. Sistem aplikasi untuk rawat inap menyediakan informasi mengenai status ketersediaan fasilitas rawat inap serta informasi pasien, yang dapat diakses dengan segera dan mencakup status dari fasilitas rawat inap.
  3. Menyediakan layanan kesehatan untuk masyarakat akibat hambatan geografis misalnya di daerah terpencil, di mana akses layanan kesehatan bermutu tinggi yang sangat terbatas, tetapi kini dengan diterapkan aplikasi ini dapat berkomunikasi dan memperoleh layanan kesehatan langsung dari tenaga medis professional yang berada di lain pulau, tanpa harus melakukan perjalanan jarak jauh. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur video, sehingga pasien dapat berinteraksi dengan tenaga medis secara langsung.
  4. Data medis adalah milik pasien. Sehingga pasien memiliki hak untuk mengetahui data rekam medisnya. Dengan sistem aplikasi ini data riwayat kesehatan dari pasien tersebut akan disimpan di sebuah database terpusat yang terhubung dan dapat diakses oleh sejumlah penyedia layanan kesehatan (tenaga medis) yang berbeda. Solusi ini menjamin keselamatan pasien, karena data medis yang sama dapat diakses oleh tenaga medis professional yang berbeda sebagai dasar dalam memberikan layanan kesehatan yang diperlukan pasien tersebut. Solusi ini juga sangat membantu bagi pasien dengan mobilitas tinggi, sehingga mereka dapat memperoleh layanan kesehatan yang memadai di berbagai rumah sakit yang berbeda tanpa ada kekhawatiran akan memperoleh diagnosa yang keliru. Sistem pada aplikasi ini mampu menyimpan seluruh data tindakan medis yang pernah dijalani oleh  pasien bersangkutan termasuk data visual, misalnya: foto USG, EKG/MRI, dan lain-lain. Sistem ini memiliki prosedur keamanan, berupa password yang tentunya hanya bisa diketahui oleh pasienyang berhak sehingga tidak memugkinkan untuk penyalahgunaan data medis oleh pihak yang tidak berhak.
  1. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan promosi kesehatan dari pihak rumah sakit serta konsultasi online tentang masalah kesehatan. Sehingga dengan jarak yang tidak dekat pihak penyedia layanan kesehatan dalam hal ini rumah sakit dapat melakukan kegiatan promosi kesehatan kepada seluruh masyarakat di mana pun terutama di daerah terpencil melalui aplikasi ini.

 

E. LANGKAH-LANGKAH PELAKSANAAN SOLUSI

     Agar seluruh masyarakat mengetahui adanya “Apilkasi Pelayanan Kesehatan Online Berbasis Web dan Android” di rumah sakit, diadakan sosialisasi kepada masyarakat tentang manfaat dan cara penggunaan aplikasi ini, sehingga untuk masyarakat yang bertempat tinggal jauh dari rumah sakit atau fasilitas pelayanan kesehatan, sistem ini dapat dijadikan sebagai pilihan alternatif dalam mendapatkan akses pelayanan kesehatan secara lebih mudah dan efektif. Untuk mendapatkan aplikasi ini, masyarakat harus mendaftar dahulu ke rumah sakit yang dituju demi keamanan akses data medis agar tidak mudah diakses oleh orang yang tidak berhak. Dari pihak rumah sakit akan memberikan sebuah password yang tentunya  hanya bisa diakses oleh pasien atau pihak yang berhak. Setelah mendapat software aplikasi ini masyarakat harus meng-instal, dan untuk bisa mengakses layanan tersebut harus melakukan login terlebih dahulu dengan menggunakan password yang telah diberikan oleh pihak rumah sakit, dan setelahnya apabila pasien ingin berobat ke rumah sakit tersebut, dapat memanfaatkan aplikasi ini secara online.

 

6 Mar 2015

REKMED Jarkom Tugas 03 – UU ITE dan Penjelasannya

Author: arika.ermawati | Filed under: Uncategorized

Salah satu tujuan dilaksanakannya Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik Nomor 11 Tahun 2008 yaitu untuk memberikan rasa aman, keadilan, dan kepastian hukum bagi pengguna dan penyelenggara Teknologi Informasi, hal ini tercantum pada pasal 4 UU ITE Tahun 2008. Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik berlaku untuk setiap orang yang melakukan perbuatan hukum sebagaimana diatur dalam pasal 2 Undang-Undang ini, baik yang berada di wilayah hukum Indonesia maupun di luar wilayah hukum Indonesia, yang memiliki akibat hukum di wilayah hukum Indonesia dan/atau di luar wilayah hukum Indonesia dan merugikan kepentingan Indonesia.

Berikut contoh pelanggaran dan cara penanggulangan pelanggaran dari UU ITE Nomor 11 Tahun 2008 :

1. Pasal 27 ayat 1

Berbunyi bahwa: “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan.“

Contoh kasus pelanggaran dari pasal 27 ayat 1 UU ITE Nomor 11 Tahun 2008 adalah kasus yang terjadi pada Luna Maya dan Ariel . Mereka membuat membuat video adegan mesra dan telah tersebar di Internet yang dapat diakses oleh banyak orang.

Seseorang yang telah terbukti melakukan pelanggaran pada pasal ini akan dikenai pidana sesuai dengan ketentuan pidana yang diatur pada pasal 45 ayat 1 yang berbunyi bahwa “Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (1), ayat (2), ayat (3), atau ayat (4) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah)”.

Cara penanggulangan pelanggaran UU ITE pasal 27 ayat 1:

Mengembangkan edukasi misalnya penyuluhan ke sekolah-sekolah tentang bahaya dan dampak pornografi, melaporkan pelanggaran, melakukan sosialisasi kepada masyarakat tentang pornografi dan upaya pencegahannya, pemilik dan pengelola warnet berkewajiban mengawasi dan mencegah akses pornografi lewat internet, dan pemerintah sebaiknya melakukan pemutusan jaringan pembuatan dan penyebarluasan produk pornografi atau jasa pornografi, termasuk pemblokiran melalui internet.

2. Pasal 27 ayat 3

Berbunyi bahwa “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik.”

Contoh kasus dari pelanggaran UU ITE No. 11 Tahun 2008 Pasal 27 ayat 3 yaitu kasus yang terjadi pada Prita Mulyasari, terjerat pasal UU ITE karena Prita Mulyasari mengeluhkan atau mengkritik pelayanan Rumah Sakit OMNI International melalui surat elektronik (e-mail) dan sebuah group di internet, setelah itu pihak rumah sakit tidak terima dengan kritikan tersebut dan melanjutkan ke jenjang hukum atas dasar melanggar Undang-undang ITE Nomor 11Tahun 2008.

Ketentuan pidana bagi seseorang yang telah terbukti melakukan pelanggaran pada pasal ini akan dikenai pidana sesuai dengan ketentuan yang diatur pada pasal 45 ayat 1 yang berbunyi “Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (1), ayat (2), ayat (3), atau ayat (4) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah)”.

Cara penanggulangan pelanggaran:

Melakukan sosialisasi kepada masyarakat tentang Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik, sehingga masyarakat tahu bahwa apabila melakukan penghinaan dan atau pencemaran nama baik melalui internet sudah ada undang-undang yang mengatur dan apabila terbukti melanggar akan dikenai pidana.

3. Pasal 28 ayat 2

Berbunyi bahwa: “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan informasi yang ditujukan untuk menimbulkan rasa kebencian atau permusuhan individu dan/atau kelompok masyarakat tertentu berdasarkan atas suku, agama, ras, dan antargolongan (SARA).”

contoh kasus dari pelanggaran pasal 28 ayat 2 UU ITE Nomor 11 Tahun 2008 yaitu  menulis dan menyebarkan kalimat di media maya yang menyinggung SARA sehingga menimbulkan rasa benci atau permusuhan, seperti yang terjadi pada kasus Ahok dan Farhat Abbas di dunia maya. Farhat Abbas menulis kalimat di akun media sosialnya yang menyingung SARA tentang etnis cina.

Atas pelanggaran pasal-pasal tersebut, UU ITE memberi sanksi yang cukup berat sebagaimana diatur dalam pasal 45 ayat 2 yang berbunyi “Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 28 ayat (1) atau ayat (2) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak   Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).”

Cara penanggulangan pelanggaran pasal 28 ayat 2:

melakukan sosialisasi kepada masyarakat tentang Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik, bahwa dengan menyebarkan informasi yang menyinggung SARA akan dikenai tuntutan pidana.

4. Pasal 30 Ayat 1

Berbunyi “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik milik Orang lain dengan cara apa pun.”

Contoh dari pelanggaran pasal 30 ayat 1 UU ITE Nomor 11 Tahun 2008 adalah orang yang mengakses  e-mail orang lain tanpa ijin.

Jika terbukti melakukan pelanggaran pasal 30 ayat 1 ini, maka seseorang akan dikenai pidana sesuai dengan Pasal 46 ayat 1 yang berbunyi bahwa “Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 30 ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp600.000.000,00 (enam ratus juta rupiah).”

Cara penanggulangan pelanggaran pasal 30 ayat 1:

Menjaga informasi atau mencegah kebocoran (password) media komunikasi elektronik seperti: e-mail, web, BBM, dan lain-lain.

5. Pasal 30 Ayat 3

Berbunyi “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik dengan cara apa pun dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem pengamanan.”

Contoh dari pelanggaran pasal 30 ayat 3 UU ITE Nomor 11 Tahun 2008 adalah HackerHacker adalah seseorang yang mempunyai minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya untuk dimanfaatkan kemampuannya kepada hal-hal yang negatif atau melakukan perusakan internet. Hal ini merupakan pelanggaran karena mengakses komputer pihak lain tanpa ijin dan atau membuat sistem milik orang lain seperti website atau program menjadi tidak berfungsi atau tidak dapat digunakan sebagaimana mestinya.

Ketentuan pidana pada seseorang yang terbukti melakukan pelanggaran pada pasal ini sudah diatur dalam pasal 46 ayat 3 yang berbunyi bahwa “Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 30 ayat (3) dipidana dengan pidana penjara paling lama 8 (delapan) tahun dan/atau denda paling banyak Rp800.000.000,00 (delapan ratus juta rupiah).”

Cara penanggulangan dari pelanggaran pasal 30 ayat 3 UU ITE

Melakukan sosialisasi kepada masyarakat tentang Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik dan membuat gerakan untuk mendorong para hacker untuk tidak menggunakan kemampuan yang dimilikinya sebagai kesempatan untuk melakukan tindakan yang jahat dan merugikan, tetapi menggunakan kemampuan yang dimilikinya untuk digunakan ke hal-hal yang positif, misalnya dengan memblokir situs internet yang tidak baik, contoh memblokir situs porno, perjudian, dan lain sebagainya.

Cara Login (Masuk)

Apabila kita sudah mempunyai email UGM, kita dapat melakukan login email UGM tersebut melalui gmail.com. Langkah-langkah login email UGM melalui gmail sebagai berikut:

1. Buka alamat gmail.com

2. Maka akan muncul tampilan seperti berikut:

login gmail

Masukan alamat email UGM kita, misal: arika.ermawati@mail.ugm.ac.id, dan password. lalu Sign in, dan muncul tampilan seperti di bawah ini:

3

3. Seperti sebelumnya, masukan UGM ID kita, misal alamat email UGM kita arika.ermawati@mail.ugm.ac.id, maka ketik arika.ermawati tanpa ugm.ac.id. Klik Login, dan muncul seperti ini:

2

4. Setelah berhasil melakukan login, maka akan muncul tampilan email UGM seperti di bawah ini:

4

Dari tampilan tersebut terlihat halaman utama dari email UGM yang dapat digunakan untuk menulis pesan, membaca email,chatting, mencari kontak email, dan lain sebagainya.

Berikut penjelasan dari menu-menu yang ada di UGM Mail:

A. Menu Tulis Pesan (Compose)

5

Pada halaman utama UGM mail terdapat menu “Compose”. Menu ini berfungsi untuk memulai menulis pesan baru. Jika kita klik menu ini, maka akan muncul box untuk menulis pesan baru. Berikut cara menulis pesan:

  1. Klik menu “Compose” yang terdapat pada halaman utama UGM mail
  2. Tuliskan alamat email penerima pada kolom “To” (kepada). Isikan dengan alamat email yang akan dituju misal: arika.ermawati@mail.ugm.ac.id
  3. Kolom “Cc/Bcc” berfungsi untuk mengirim ke alamat email lebih dari satu.
  4. Ketikkan “Subject” (Subjek atau judul email). Misalnya: Rekmed Jarkom Tugas 02
  5. Ketikkan isi pesan email yang ingin dikirim (di samping tombol “Send”terdapat berbagai macam tool untuk mengubah format penulisan, melampirkan file, foto, link, dan lain-lain)
  6. Kemudian klik “Send” (Kirim).

Sedangkan untuk membalas email, berikut adalah langkah-langkahnya:

1. Buka email yang ingin dibalas

2. Klik menu “Reply” (balas) atau “Forward” (teruskan) yang terletak pada bagian paling bawah.6

3. Tulis isi pesan yang ingin dibalas (di samping tombol “Send”terdapat berbagai macam tool untuk mengubah format penulisan, melampirkan file, foto, link, dan lain-lain)

7

4. Jika sudah selesai menulis email, klik “Send” (Kirim).

B. Menu Inbox (Kotak Masuk)

Ketika kita klik menu “Inbox” (Kotak Masuk), maka akan muncul tampilan seperti berikut:8

Menu Inbox berfungsi untuk melihat pesan baru atau berisi email-email orang lain yang masuk ke email kita. Untuk membuka email yang masuk, klik pada email yang ingin kita buka. Jika email masih dalam tulisan hitam tebal, berarti email tersebut belum terbaca oleh kita.

C. Menu Sent Mail (Pesan Terkirim)

Ketika kita pilih “ Sent Mail” maka akan muncul tampilan sebagai berikut:

11

Menu “Sent Mail” berfungsi untuk menunjukkan daftar email yang telah terkirim oleh kita.

D. Menu Draft

Berikut tampilan Menu Draft apabila kita klik “Draft”:

12

Menu ”Draft” berfungsi untuk melihat pesan yang belum terkirim dan atau masih dalam tahap pengeditan.

E. Menu Spam

Menu Spam berfungsi untuk menampung email yang isinya mengandung sampah (tidak berguna). Dari keterangan tampilan yang ada pada menu Spam, pesan yang telah di Spam lebih dari 30 hari akan dihapus secara otomatis. Berikut merupakan tampilan dari Menu Spam apabila kita klik “Spam”:

13

F. Menu Pencarian

Menu Pencarian berfungsi mencari alamat email yang telah masuk ke email kita, mencari menu, dan file. Caranya ketik kata kunci pada Menu Pencarian lalu tekan enter. Berikut tampilan dari Menu Pencarian:

14.2

Cara lain untuk mencari alamat email orang lain yang telah menngunakan email UGM, kita dapat mencari pada kolom “Search people” seperti pada tampilan:

14.3

Selain itu kita juga dapat melakukan chat ataupun menelepon. Tulis alamat email yang akan dituju pada kolom pencarian, maka secara otomatis alamat email orang yang kita tuju akan terlihat. Berikut tampilannya:

14

G. Menu Label dan Folder

Fungsi menu-menu ini akan memudahkan untuk mengorganisir email-email yang masuk.Untuk membuat Label dan Folder, langkah-langkahnya sebagai berikut:

1. Klik menu setting yang ada di pojok kanan atas seperti tampilan di bawah ini:

15

2. Setelah kita klik bagian tersebut, maka akan muncul tampilan seperti berikut:

16

3.Pilih “Label” lalu klik “Create new label” yang ada di bagian bawah.

17

4. Setelah kita klik”Create new label” maka akan muncul tampilan seperti ini:

18

Ketik nama folder yang ingin dibuat, misalnya: Tugas, lalu klik “Create” (buat).

H. Menu Filter

Menu Filter berfungsi untuk memilah pesan email ke dalam label. Caranya sebagai berikut:

1. klik menu “Filter”, lalu buat filter dengan klik “Create a new filter” seperti tampilan di bawah ini:

19

2.  Ketik pada kolom “From” (Dari) nama email yang ingin dimasukkan ke dalam folder yang telah dibuat sebelumnya. Lalu klik pilihan “Create filter with this search” seperti tampilan di bawah ini:

20

3. Pada kolom “Apply the label” pilih folder yang sudah dibuat, misalnya: Tugas. Setelah itu klik “Create filter”

21

4. Maka ketika kita pilih menu “Filter” maka akan muncul tampilan sebagai berikut:

22

 

Menu-menu lain yang ada di email UGM:  

I. Menu Starred

Berikut tampilan menu starred apabila kita klik “Starred”:

9

Menu Starred berfungsi untuk menandai email yang dipilih dan untuk melihat pesan yang telah dijadikan sebagai favorit/bintang.

J. Menu Important

Berikut tampilan Menu Important:

10

Menu important mempunyai fungsi hampir sama dengan menu starred.

Cara Logout Email UGM

LOGOUT

Pada bagian pojok kanan atas dekat alamat email UGM terdapat tanda anak panah ke bawah, klik dan akan muncul tampilan seperti di atas, klik Sign out untuk keluar.

 

19 Feb 2015

Rekmed Jarkom Tugas 01 Bagian 3 (Langkah Aktivasi Blog UGM)

Author: arika.ermawati | Filed under: Uncategorized

Berikut Langkah-Langkah Aktivasi Blog UGM:

1. Pertama, harus mempunyai alamat e-mail ugm terlebih dahulu.

2. Kalau sudah, buka blog.ugm.ac.id, Klik “Klik disini untuk login”

1

3. Setelah itu akan muncul kotak login. Pada username isi username dari e-mail kita, misalnya apabila e-mail kita  arika.ermawati@mail.ugm.ac.id, maka username kita adalah arika.ermawati

2 a

4. Pada kotak password, isi password e-mail kita tadi. Kalau sudah diubah password e-mailnya, berarti gunakan password yang baru.

5. Setelah berhasil melakukan login, langkah selanjutnya mengirim e-mail ke mandah@ugm.ac.id dengan subject: permohonan aktivasi blog, menggunakan email UGM tadi.

2

6. Apabila sudah mengirim e-mail permohonan aktivasi blog ke mandah@ugm.ac.id, ditunggu beberapa waktu sebentar lalu periksa alamat blog yang baru dengan login ke web.ugm.ac.id/wp-login.php.

3

7 . Setelah berhasil melakukan login untuk memeriksa alamat blog yang baru, maka akan muncul tampilan sebagai berikut:

4

8. Kita juga bisa melakukan posting sebuah artikel dengan klik My Sites>> alamat blog kita>> New Post>> Publish.

5

19 Feb 2015

Rekmed Jarkom Tugas 01 Bagian 2

Author: arika.ermawati | Filed under: Uncategorized

Pengertian Jaringan Komputer

1. Pengertian

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi (peramban web). Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut  node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan, atau bahkan jutaan node.

Sebuah jaringan biasanya terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling berhubungan diantara satu dengan yang lain, dan saling berbagi sumber   daya   misalnya:   CDROM,   Printer,   pertukaran   file,   atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah.

Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

2. Jenis-jenis jaringan komputer

Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :

a. LAN (Local Area Network)

LAN adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil,   umumnya   dibatasi   oleh   area   lingkungan   seperti   sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.

Beberapa model konfigurasi LAN, satu komputer biasanya dijadikan sebuah file server. Yang mana digunakan untuk menyimpan perangkat lunak (software) yang mengatur aktifitas jaringan, ataupun sebagai   perangkat   lunak   yang   dapat   digunakan   oleh   komputer-komputer yang terhubung ke dalam   network. Komputer-komputer yang terhubung ke dalam jaringan (network) itu biasanya disebut dengan workstation. Biasanya kemampuan workstation lebih di bawah dari  file   server  dan mempunyai aplikasi lain di dalam harddisk-nya selain aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan LAN menggunakan media kabel untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya.

b. MAN (Metropolitan Area Network)

MAN adalah jaringan komputer yang saling terkoneksi dalam satu kawasan kota yang jaraknya bisa lebih dari 1 km.

c. WAN (Wide Area Network)

WAN adalah jaringan komputer yang menghubungkan banyak LAN ke dalam suatu jaringan terpadu, antara satu jaringan dengan jaringan lain dapat berjarak ribuan kilometer atau terpisah letak geografi dengan menggunakan metode komunikasi tertentu.

sumber:

http://www.unej.ac.id/files/pdf2/Ilmu-komputer-Jaringan-Komputer-Dan-Pengertiannya.pdf

http://desta-harisanti.blogspot.com/

18 Feb 2015

Rekmed Jarkom Tugas 01 Bagian 1

Author: arika.ermawati | Filed under: Uncategorized

DATA DIRI

Salam Sejahtera,

Perkenalkan nama saya Arika Ermawati biasa dipanggil Arika. Saya lahir di Bantul pada tanggal 25 Januari 1995, saya merupakan anak pertama dari dua bersaudara pasangan dari Bapak Karjono dan Ibu Sutinah. Di kabupaten Bantul ini saya tinggal di Padokan Kidul, RT 05, Tirtonirmolo, Kasihan, Bantul, 55181 Yogyakarta tempat yang penuh dengan energi-energi positif yang tiap-tiap warganya selalu ramah dan bersahabat. Saat ini saya kuliah mengambil program studi D3 Rekam Medis di Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada Yogyakarta tahun angkatan 2013.

Di Universitas Gadjah Mada banyak sekali pengalaman yang saya dapatkan, di sini saya bisa belajar bagaimana bisa beradaptasi dan bersosialisasi dengan teman-teman karena teman saya berasal dari daerah dan mempunyai kebudayaan yang berbeda-beda, dan tentunya mereka semua merupakan sosok yang baik, ramah, lucu, dan juga penuh perhatian. Tetapi sebelum mengenal lebih dekat sosok saya, sebelumnya saya akan memperkenalkan riwayat pendidikan saya. Dulu semasa TK saya bersekolah di TK PKK Kartini yang tempatnya tidak jauh dari rumah saya selama 2 tahun, setelah lulus dari TK saya melanjutkan pendidikan di SD Kanisius Padokan lulus tahun 2007, lanjut ke sekolah menengah pertama di SMP Negeri 2 kasihan dan lulus tahun 2010, lalu SMA saya di SMA Negeri 1 Kasihan dan lulus tahun 2013. Sejak dari SMP sampai saat ini kuliah saya sering mendapat beasiswa dan itulah yang membuat saya semangat belajar dan selalu bersyukur batapa beruntungnya saya.

Saya merupakan sosok anak yang berbintang aquarius, mempunyai berat badan 45 Kg, tinggi 160 cm, dan mempunyai golongan darah A. Berbicara soal idola, saya mempuyai dua kategori; yang pertama idola dalam keluarga dan kedua idola seorang tokoh negeri ini. Idola dalam keluarga saya tentunya ibu saya, banyak alasan mengapa sosok ibu saya menjadi idola saya terutama karena beliau mengajari saya bagaimana menjadi seorang yang mau bekerja keras dan tetap sederhana; itulah yang dapat saya contoh dari beliau. Idola tokoh negeri Indonesia tercinta saya ini adalah Ibu Susi Pujiastuti beliau adalah Menteri Perikanan dan Kelautan, meski berpendidikan SMA tidak sampai lulus, namun beliau berhasil menorehkan kemampuannya yang ulet, gigih, profesional, dan kreatif, dan bahkan dipilih jadi figur “The Right on The Right Place”, itulah yang membuat saya begitu mengidolakan beliau.

Berbicara tentang hobi, saya merupakan seseorang yang memiliki hobi suka mencari tahu hal-hal yang baru, dari hobi itu saya menemukan banyak sekali bakat terpendam saya mulai dari yang lucu-lucu sampai yang aneh-aneh. Hobi saya lainnya yaitu bersepeda, membaca, dan mendengarkan musik. Untuk warna kesukaan, saya sangat suka dengan warna merah dan hijau. Binatang yang saya suka yaitu burung dan kupu-kupu karena mereka lucu dan mempunyai warna yang indah terutama jika ada warna merah dan hijau sesuai warna kesukaan saya. Sedangkan makanan yang saya suka adalah sate.

Saya merupakan sosok yang baik, suka menghibur, setia, rajin, ramah, sabar, cuek di luar perhatian di dalam, saya kalau marah direncanain tapi waktu ketemu orangnya tidak bisa memarahinya bahkan tidak jadi marah; tidak hanya itu ternyata saya juga sosok yang pendiam dan pemalu; sekalinya diam ya diam, sekalinya gila ya gila sampai malu-maluin. Saya suka yang berbau unik dan terlihat berbeda, banyak di antara teman-teman saya yang mengatakan bahwa saya termasuk orang yang aneh, abstrak tapi penuh filosofi.

Kegiatan sosial yang saya ingin lakukan selama di Universitas Gadjah Mada yaitu mengikuti pengabdian masyarakat bersama dengan teman-teman mahasiswa UGM “Grand New Day with Productivity” yaitu pemberdayaan lansia di Desa Tanjung Harjo, dan “Laskar Karung Goni” yang bergerak di dunia pendidikan, semoga terlaksana.

Pribahasa yang selalu saya pegang teguh sebagai motto dan juga motivasi hidup yaitu “Ngunduh Wohing Pakarti” siapa yang menabur, dia yang akan menuai.

Sekian data diri saya, semoga bisa bermanfaat untuk kedepannya. Terima kasih.

 

 

17 Feb 2015

Hello world!

Author: arika.ermawati | Filed under: Uncategorized

Welcome to Wadah Aspirasi dan Kreasi Mahasiswa UGM Sites. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!